Tutorial: „Fantasy Waffe“ Teil 6

Teil 6 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“

Es ist soweit. Nach langer Abstinenz nähern wir uns langsam aber sicher dem letzten Bereich meiner Tutorialserie. Mit Teil 6 läute ich den Retopologie-Abschnitt ein. Viel Spaß!

Christoph Werner

Christoph Werner creates cg graphics since 1991. Christoph works today as an Art Director and CG Artist mainly for the video game industry. Besides creating arts he is publishing tutorials. He is an official tutor for the software 3D-Coat.

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