Grand Ages: Medieval als Titelstory in der Gamestar

Ich arbeite bereits seit 1991 in der Computerspielbranche. In der Vergangenheit durfte ich schon die ein oder andere erfolgreiche Veröffentlichung feiern. Aber selten bildet ein Spiel aus Deutschland die Titelstory einer so bekannten Zeitschrift, wie der Gamestar. Und erst recht mit einem Spiel, an dem auch ich maßgeblich mitwirke.

Genau das ist Gaming Minds aus Gütersloh gelungen. Das Team ist derzeit mit dem Spiel in der letzten Phase der Fertigstellung. Es wird an Feinheiten geschliffen. Die letzten Grafiken werden eingebaut oder verbessert und die Kanten des Gamedesigns werden seitens der Programmierung geschliffen.

Ich freue mich sehr darüber, wieder an einem Produkt mitgewirkt zu haben, das Potenzial zu einem richtigen Kracher hat.

Auf satten 6 Seiten könnt ihr in der Gamestar: Ausgabe 03/2015  das Preview zu Grand Ages: Medieval lesen.

Eine super Sache!

Studio

Gaming Minds Studios

Weitere Infos

Offizielle Website zu Grand Ages: Medieval

Fotos

Game World Trailer

English audience

Since starting my career in 1991 I worked already on some really great game blockbusters. But a german product needs some luck and must be really good to be placed as the title story in one of the best known game magazines like the german gamestar magazine.

Exactly this was reached by my current client Gaming Minds Studios in Güterloh. The Team is currently screwing at the last elements of the game. The very last artworks will be implemented or improved and some gamedesign elements gets the final touch.

I am very proud to be one of the team members of such a promising title which has the potential for a new blockbuster.

The german readers gets an early game preview on 6 fat pages in the current issue of the gamestar magazine.

Really cool!

Christoph Werner

Christoph Werner creates cg graphics since 1991. Christoph works today as an Art Director and CG Artist mainly for the video game industry. Besides creating arts he is publishing tutorials. He is an official tutor for the software 3D-Coat.

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