Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 11 (Deutsch)

Teil 11 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“

Es ist soweit!

Dies ist der letzte Teil meiner Tutorial-Serie, wie man ein 3D-Modell für Computerspiele in 3D-Coat erstellt. In diesem Teil vervollständige ich die Axt und setze die letzten Texturen. Ihr lernt die Werkzeuge  anzuwenden, die wir beim letzten Mal besprochen haben und bekommt einen Einblick in meine Arbeit.

Ich hoffe, diese Serie hat Euch gefallen und würde mich freuen, wenn Ihr weiterhin meine Videos verfolgt.

Christoph Werner

Christoph Werner creates cg graphics since 1991. Christoph works today as an Art Director and CG Artist mainly for the video game industry. Besides creating arts he is publishing tutorials. He is an official tutor for the software 3D-Coat.

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