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Training „Icons gestalten in Photoshop“ online
Es ist soweit! Heute ist mein erstes, professionelles Video-Tutorial online gegangen. Im Auftrag von LinkedIn Learning Austria habe ich das Training „Icons gestalten in Photoshop“ aufgezeichnet. Für die Aufnahmen war ich im August eine Woche in Graz.…
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My YouTube channel reached 500 subscribers!
Hi friends. It is really fantastic! My YouTube channel reached the 500 subscribers mark today night. I thank you all for supporting me. I had and still have a lot of work and was not…
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Hint: The 3D-Grid in 3D-Coat
The 3D-Grid in 3D-Coat Some people have problems to use it or even does not know the powerful and flexible grid functionality in 3D-Coat. To help new users and all who are interested I have prepared a detailed documentation. Einige Anwender haben…
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Hint: Pinsel-Fehler mit Wacom-Tablet in Photoshop
Kennt Ihr das Problem? Man malt fröhlich Punkte mit seinem Lieblings-Pinsel in Photoshop, aber auf einmal erscheinen sie viel zu groß. Unregelmäßig werden Punkte mit voller Druckstärke gemalt. – Hier die Lösung! Ich habe lange untersucht, woran…
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Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 11 (Deutsch)
Teil 11 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“ Es ist soweit! Dies ist der letzte Teil meiner Tutorial-Serie, wie man ein 3D-Modell für Computerspiele in 3D-Coat erstellt. In diesem…
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Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 10 (Deutsch)
Teil 10 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“ Es ist Zeit für Texturen! In diesem Teil meiner Tutorial-Serie beginne ich mit der Erstellung der Texturen für das Modell. Ihr…
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Hint: Mauszeiger-Kreise (Circles) beim Wacom-Tablet entfernen
Kennt ihr das Problem? Kaum hat man stolz sein Wacom-Tablet installiert, erscheinen nervende Kreise – wohin man unter Windows auch mit dem Stift klickt. Vor einiger Zeit musste man noch tief in…
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Grand Ages: Medieval als Titelstory in der Gamestar
Ich arbeite bereits seit 1991 in der Computerspielbranche. In der Vergangenheit durfte ich schon die ein oder andere erfolgreiche Veröffentlichung feiern. Aber selten bildet ein Spiel aus Deutschland die Titelstory einer so bekannten Zeitschrift, wie der Gamestar. Und erst…
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