• Impressum
Twitter LinkedIn GooglePlus YouTube RSS
Twitter LinkedIn GooglePlus YouTube RSS
 
Springe zum Inhalt
  • Projects
    • Games PC
    • Games Konsole
    • Games Web
    • Project History Entertainment
    • Project Gallery Entertainment
    • Project Gallery Print
  • Blog
    • All entries
    • Photoshop
    • 3D-Coat Area
    • blender
  • Galleries
    • Project Gallery Entertainment
    • Private 3D Gallery
    • Private 2D Gallery
    • Fotografie
  • Tutorials
    • Tutorials in Deutsch
    • Tutorials in English
  • Download Shop
  • Vita
    • Vita in Deutsch
    • Vita in English
    • Skills / Kompetenzen
Home Posts tagged "Making of"

Schlagwort: Making of

The Wormworldsaga Statue

You might know the online comic series called The Wormworld Saga by Daniel Lieske. Daniel is my…

More details…

First tests with 3D-Coats new Autopo update

My test results for 3D-Coats new Autopo update Hi friends. I have made some tests with the…

More details…

New Tutorial: 3D model for videogames – Part 11 (English)

Hello friends. This is my final episode of my tutorials series how to create a 3D-model  for videogames. This…

More details…

Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 11 (Deutsch)

Teil 11 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“ Es ist soweit! Dies ist der…

More details…

Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 10 (Deutsch)

Teil 10 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“ Es ist Zeit für Texturen! In…

More details…

New Tutorial: 3D model for videogames – Part 10 (English)

Part 10 (English) – How to create a 3D model for video games – Topic: Fantasy weapon…

More details…

Interview: Modeling Nathan Drake

Here is a very interesting PlayStation Channel interview with Naughty Dog artists about the creation of Nathan…

More details…

  • Letzte Beiträge

    • Character Prototype „Western Lady“ 12. April 2018
    • Happy Easter 2018 28. März 2018
    • CW Eye – Procedural Eye Material for Blender 23. März 2018
    • Rock Garden Pavillion 16. März 2018
    • The Hidden Cave 15. März 2018
  • Neueste Kommentare

    • Christoph Werner bei blender – Fix for cycles bug: „Launch failed in cuCtxSynchronize()“
    • Chai Tai bei blender – Fix for cycles bug: „Launch failed in cuCtxSynchronize()“
    • Christoph Werner bei Extreme Assault
    • MIke Litoris bei Extreme Assault
    • Christoph Werner bei Tutorial: “Fantasy weapon” Episode 1
  • Suche nach Schlagwörtern

    3D-Coat addon architecture Architektur Artworks blender Blog character Computerspiele cycles dds Deutsch English featured Featured Artist free Hints interior Kriegsaxt Making of material Materials modeling news Outdoor personal persönliches Photoshop Projects Projekte render rendering Shader software Tips Tutorial Updates Video Warhammer
Copyright by Christoph Werner
Twitter LinkedIn GooglePlus YouTube RSS
Powered by Tempera & WordPress.
Cookies erleichtern die Bereitstellung der Dienste dieser Website. Mit der Nutzung dieser Website stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. This website uses cookies to improve your experience. I'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish.OK Read More