Teil 11 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe”
Es ist soweit!
Dies ist der letzte Teil meiner Tutorial-Serie, wie man ein 3D-Modell für Computerspiele in 3D-Coat erstellt. In diesem Teil vervollständige ich die Axt und setze die letzten Texturen. Ihr lernt die Werkzeuge anzuwenden, die wir beim letzten Mal besprochen haben und bekommt einen Einblick in meine Arbeit.
Ich hoffe, diese Serie hat Euch gefallen und würde mich freuen, wenn Ihr weiterhin meine Videos verfolgt.