Digitale Produkte für REWE

Im Auftrag der REWE Markt GmbH durfte ich 2024 eine Vielzahl von Produkten in 3D umsetzen. Diese Artikel, die man sonst nur in den Regalen des Marktes findet, wurden mit höchster Detailgenauigkeit und fotorealistischer Präzision digital zum Leben erweckt.

Alle Modelle entstanden in der 3D-Software Blender. Dabei kamen vorwiegend traditionelle Modellierungstechniken zum Einsatz, während ich bei einigen Modellen erstmals einen 3D-Scanner genutzt habe – vor allem, um die Maße der Kunststoffverpackungen exakt einzuhalten. CAD-Vorlagen standen für das Projekt leider nicht zur Verfügung.

Trotz der beeindruckenden Fortschritte in der 3D-Scan-Technologie war eine umfangreiche Nachbearbeitung der gescannten Modelle unverzichtbar. Der Fokus lag hierbei auf der Retopologie, um saubere Subdivision-Modelle zu erstellen. Diese rendern nicht nur effizienter, sondern ermöglichen auch eine präzisere Darstellung der Oberflächen in Kombination mit den Material-Shadern.

Am Ende des Projekts lieferte ich rund 50 detailgetreue Produkte, die nun für vielfältige Marketingzwecke genutzt werden können – ein spannendes Projekt, das sowohl technische Präzision als auch kreative Expertise erforderte.

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