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    In this small tutorial I show you, how to create dynamic mountains in Blender by using modifiers. Dynamic means: You can displace the ground in realtime, while you’re moving, rotating or scaling the mountain patch. This method is not based on shrinkwrapping, if you may think. My method is using pure texture information and dynamic…

  • Official Blender support

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  • CW Eye – Procedural Eye Material for Blender

    CW Eye v2 News! CW Eye v2 is in progress. For everyone who can’t await the upcoming update I’ve prepared an special alpha version for testing purposes. All customers gets free lifetime updates for my materials. So just log into your preferred shop account and download the new alpha version. To buy the material please…

  • Drehkurbel – Produktvisualisierung

    Im Auftrag von ADstore / filmproduktion rhein-main habe ich eine weitere Produktvisualisierung in 3D erstellt. Dabei handelt es sich um das Modell einer Drehkurbel aus Metall. Auch hier sollte das Ergebnis realistisch anmuten und von einem echten Foto nicht zu unterscheiden sein. Großes Augenmerk lag dieses Mal auch auf dem Material. So kann man die…

  • Sante Secco – Produktvisualisierung

    Im Auftrag von ADstore / Filmproduktion Rhein-Main habe ich eine Produktvisualisierung in 3D erstellt. Dabei handelt es sich um Flaschenmodelle, die möglichst realistisch dargestellt werden sollten. Ein 3D-Modell bietet unzählige Freiheiten. Während man in einem Fotostudio natürlichen Grenzen ausgesetzt ist, hat die 3D-Technik keinerlei Beschränkungen. Licht, Umgebung und Kamerapositionen können simuliert werden. So ist es…

  • Venus

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  • Augmented Reality für Science Days 2018

    Unter dem Thema “Analoge Gegenwart und digitale Zukunft verbinden” fanden am 18. und 19. Oktober 2018 die Science Days im Europa-Park in Baden-Württemberg statt. Mit Hilfe einer Virtual-Reality-Brille konnten die Besucher das Innere eines Windrads erkunden – von unten bis ganz oben. Beim Thema Augmented Reality gab es in einer App viel zu entdecken –…