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    You might know the online comic series called The Wormworld Saga by Daniel Lieske. Daniel is my best buddy and we know us since years. We spend a lot of time together, mostly online in skype talks while our daily work, but we meet us in “the real world” too of course. ūüôā Some time…

  • “l’amour du blanc” – architectual visualisation

    “l’amour du blanc” This is a project I have created for myself. I had this idea of a puristic architectual scene with mainly dark background colors and one colorful spot, in this case represented by red berries in the right center of the table. I tried to invest enough time to have a nice image…

  • “Bob der Baumeister und ich”

    Im Auftrag der Framily GmbH habe ich 3D-Charaktere f√ľr das personalisierte Kinderbuch “Bob der Baumeister und ich” gestaltet. Framily vertreibt personalisierte Kinderb√ľcher zu bekannten Figuren aus Geschichten und TV-Serien wie zum Beispiel Biene Maja, Barbie oder Feuerwehrmann Sam. Mit Bob der Baumeister ist ein weiterer Kinderstar hinzugekommen. F√ľr dieses umfangreiche Projekt durfte ich zwei Kinderfiguren…

  • Windrunner Statue

    Windrunner Statue I love to experiment with materials. At the moment I am very fascinated of blenders node system. For this project I created two materials. The first material I named “Rusty Gold”. I had the imagination of an old gold material with smooth green patina. The second material was more an accident… I called…

  • “The Living Room Project” – A blender scene

    “The Living Room Project” – A blender scene. This is my first interior render project created in the open source 3D software blender. The origin idea came from my wife. We talked about a new wall color in our personal living room and about to buy some new furniture. So I started to rebuild our…

  • Grand Ages: Medieval

    Das neueste¬†Projekt an dem ich¬†mitgewirkt habe, wurde im September 2015 ver√∂ffentlicht. Zun√§chst auf PC und nun auch auf¬†PS4. Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich f√ľr die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Grand Ages: Medieval” beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben geh√∂rte die Umsetzung des gesamten Screendesigns, einige¬†Texturen¬†und viele Konzept-Zeichnungen, vor…

  • Training “Icons gestalten in Photoshop” online

    Es ist soweit! Heute ist mein erstes, professionelles Video-Tutorial online gegangen.¬†Im Auftrag von¬†LinkedIn Learning Austria¬†habe ich das¬†Training “Icons gestalten in Photoshop” aufgezeichnet. F√ľr die Aufnahmen war¬†ich im August eine Woche in Graz. Hochsommerliche Temperaturen und eine gro√üartige Altstadt haben den Aufenthalt mehr als vers√ľ√üt.¬†Die Ehre, zum¬†Weltkulturerbe¬†zu geh√∂ren, hat sich¬†die √∂sterreichische Stadt¬†auf jeden Fall verdient.¬†Wer noch…

  • Rise of Venice

    Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich f√ľr die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Rise of Venice” beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben geh√∂rte die Umsetzung des gesamten Screendesigns, einiger 3D-Objekte und diverser Concept Artworks. Studio Gaming Minds Studios Ver√∂ffentlichungsjahr 2013 Weitere¬†Infos Offizielle Website Screenshots Offizieller Trailer