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  • “l’amour du blanc” – architectual visualisation

    “l’amour du blanc” This is a project I have created for myself. I had this idea of a puristic architectual scene with mainly dark background colors and one colorful spot, in this case represented by red berries in the right center of the table. I tried to invest enough time to have a nice image…

  • “Bob der Baumeister und ich”

    Im Auftrag der Framily GmbH habe ich 3D-Charaktere für das personalisierte Kinderbuch “Bob der Baumeister und ich” gestaltet. Framily vertreibt personalisierte Kinderbücher zu bekannten Figuren aus Geschichten und TV-Serien wie zum Beispiel Biene Maja, Barbie oder Feuerwehrmann Sam. Mit Bob der Baumeister ist ein weiterer Kinderstar hinzugekommen. Für dieses umfangreiche Projekt durfte ich zwei Kinderfiguren…

  • Windrunner Statue

    Windrunner Statue I love to experiment with materials. At the moment I am very fascinated of blenders node system. For this project I created two materials. The first material I named “Rusty Gold”. I had the imagination of an old gold material with smooth green patina. The second material was more an accident… I called…

  • “The Living Room Project” – A blender scene

    “The Living Room Project” – A blender scene. This is my first interior render project created in the open source 3D software blender. The origin idea came from my wife. We talked about a new wall color in our personal living room and about to buy some new furniture. So I started to rebuild our…

  • Grand Ages: Medieval

    Das neueste Projekt an dem ich mitgewirkt habe, wurde im September 2015 veröffentlicht. Zunächst auf PC und nun auch auf PS4. Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Grand Ages: Medieval” beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben gehörte die Umsetzung des gesamten Screendesigns, einige Texturen und viele Konzept-Zeichnungen, vor…

  • Training “Icons gestalten in Photoshop” online

    Es ist soweit! Heute ist mein erstes, professionelles Video-Tutorial online gegangen. Im Auftrag von video2brain habe ich das Training “Icons gestalten in Photoshop” aufgezeichnet. Für die Aufnahmen war ich im August eine Woche in Graz. Hochsommerliche Temperaturen und eine großartige Altstadt haben den Aufenthalt mehr als versüßt. Die Ehre, zum Weltkulturerbe zu gehören, hat sich die österreichische Stadt auf jeden Fall verdient. Wer noch nicht dort…

  • Rise of Venice

    Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Rise of Venice” beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben gehörte die Umsetzung des gesamten Screendesigns, einiger 3D-Objekte und diverser Concept Artworks. Studio Gaming Minds Studios Veröffentlichungsjahr 2013 Weitere Infos Offizielle Website Screenshots Offizieller Trailer

  • Port Royale 3

    Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und die Gestaltung von grafischen Inhalten für das Computerspiel “Port Royale 3” verantwortlich. Zu meinen Aufgaben bei der Erstellung der Spielinhalte gehörte die Gestaltung des gesamten Screendesigns sowie einiger 3D Objekte und Concept Artworks. Studio Gaming Minds Studios Veröffentlichungsjahr 2012 Weitere Infos Offizielle Website…