Tutorial: “Fantasy-Waffe” Teil 9

Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe” – Teil 9

Hallo Tutorial-Freunde.

Hier ist auch schon die deutsche Version des 9. Teils meiner Tutorialserie, in der man lernt, wie eine Fantasy-Waffe für Computerspiele in 3D-Coat erstellt wird.

Heute erkläre ich Euch, wie man Normalmaps aus dem hochaufgelösten Modell in das zuvor erstellte Retopo-Modell überträgt.

Viel Spaß beim Schauen!
Eurer Chris

Christoph Werner

Christoph Werner creates cg graphics since 1991. Today he works freelance as a CG Artist, Art Director and Tutor.

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