Tutorial: „Fantasy-Waffe“ Teil 9
Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: „Fantasy-Waffe“ – Teil 9
Hallo Tutorial-Freunde.
Hier ist auch schon die deutsche Version des 9. Teils meiner Tutorialserie, in der man lernt, wie eine Fantasy-Waffe für Computerspiele in 3D-Coat erstellt wird.
Heute erkläre ich Euch, wie man Normalmaps aus dem hochaufgelösten Modell in das zuvor erstellte Retopo-Modell überträgt.
Viel Spaß beim Schauen!
Eurer Chris