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  • Training: “Muster gestalten mit Blender”

    Gute Nachrichten für 3D-interessierte Designer und Blender-User. Auf LinkedIn – Learning habe ich ein neues Training veröffentlicht. Lernen Sie, wie man in der kostenlosen Software Blender außergewöhnliche Muster gestaltet, um sie in unterschiedlichsten Projekten zu nutzen.   “Muster gestalten mit Blender” – Inhalt Lernen Sie individuelle grafische Elemente für Hintergründe und außergewöhnliche Muster mit Blender…

  • 24 Stunden kostenlose Videos!

    video2brain, der populäre Anbieter für Training-Videos, hat für einen ganzen Tag seine Pforten geöffnet. Für 24 Stunden könnt ihr alle Training-Videos kostenlos streamen! Wer also schon immer einmal meine Videoproduktion sehen wollte, der kann diese Zeit nutzen und es ansehen. Schaut doch gleich mal rein: https://www.video2brain.com/de/videotraining/icons-gestalten-in-photoshop

  • Quick-Tip video: Selektieren von UV-Islands in der 3D-Ansicht von 3D-Coat

    Inhalt In diesem Quick-Tip-Video lernt ihr, wie man UV-Islands / Cluster direkt in der 3D-Ansicht von 3D-Coat auswählt. Die meisten User verwenden die UV-Vorschau, um UV-Islands auszuwählen. Man kann dies aber auch ganz leicht und genau in der 3D-Ansicht machen. So müsst Ihr Euch nicht durch die Cluster “rätseln”. You don’t speak german? Click here to see this quick tip video in english language.

  • Training “Icons gestalten in Photoshop” online

    Es ist soweit! Heute ist mein erstes, professionelles Video-Tutorial online gegangen. Im Auftrag von video2brain habe ich das Training “Icons gestalten in Photoshop” aufgezeichnet. Für die Aufnahmen war ich im August eine Woche in Graz. Hochsommerliche Temperaturen und eine großartige Altstadt haben den Aufenthalt mehr als versüßt. Die Ehre, zum Weltkulturerbe zu gehören, hat sich die österreichische Stadt auf jeden Fall verdient. Wer noch nicht dort…

  • Hint: The 3D-Grid in 3D-Coat

    The 3D-Grid in 3D-Coat Some people have problems to use it or even does not know the powerful and flexible grid functionality in 3D-Coat. To help new users and all who are interested I have prepared a detailed documentation. Einige Anwender haben Probleme damit oder wissen nicht einmal um die mächtige und flexible 3D-Grid-Funktionaltät in 3D-Coat. Um Einsteigern und Interessierten zu helfen, habe ich eine Dokumentation vorbereitet. Documentation…

  • Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 11 (Deutsch)

    Teil 11 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe” Es ist soweit! Dies ist der letzte Teil meiner Tutorial-Serie, wie man ein 3D-Modell für Computerspiele in 3D-Coat erstellt. In diesem Teil vervollständige ich die Axt und setze die letzten Texturen. Ihr lernt die Werkzeuge  anzuwenden, die wir beim letzten Mal besprochen haben und…

  • Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 10 (Deutsch)

    Teil 10 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe” Es ist Zeit für Texturen! In diesem Teil meiner Tutorial-Serie beginne ich mit der Erstellung der Texturen für das Modell. Ihr lernt unter anderem die ersten Grundlagen wie nondestruktive Ebenenverwaltung, Ebenenmasken und die Nutzung der Kanäle in 3D-Coat.

  • Tutorial: “Fantasy-Waffe” Teil 9

    Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe” – Teil 9 Hallo Tutorial-Freunde. Hier ist auch schon die deutsche Version des 9. Teils meiner Tutorialserie, in der man lernt, wie eine Fantasy-Waffe für Computerspiele in 3D-Coat erstellt wird. Heute erkläre ich Euch, wie man Normalmaps aus dem hochaufgelösten Modell in das zuvor erstellte Retopo-Modell überträgt.…