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  • CW Eye – Procedural Eye Material for Blender

    CW Eye v2 News! CW Eye v2 is in progress. For everyone who can’t await the upcoming update I’ve prepared an special alpha version for testing purposes. All customers gets free lifetime updates for my materials. So just log into your preferred shop account and download the new alpha version. To buy the material please…

  • Drehkurbel – Produktvisualisierung

    Im Auftrag von ADstore / filmproduktion rhein-main habe ich eine weitere Produktvisualisierung in 3D erstellt. Dabei handelt es sich um das Modell einer Drehkurbel aus Metall. Auch hier sollte das Ergebnis realistisch anmuten und von einem echten Foto nicht zu unterscheiden sein. Großes Augenmerk lag dieses Mal auch auf dem Material. So kann man die…

  • Sante Secco – Produktvisualisierung

    Im Auftrag von ADstore / Filmproduktion Rhein-Main habe ich eine Produktvisualisierung in 3D erstellt. Dabei handelt es sich um Flaschenmodelle, die möglichst realistisch dargestellt werden sollten. Ein 3D-Modell bietet unzählige Freiheiten. Während man in einem Fotostudio natürlichen Grenzen ausgesetzt ist, hat die 3D-Technik keinerlei Beschränkungen. Licht, Umgebung und Kamerapositionen können simuliert werden. So ist es…

  • CW Carbon Collection – New Blender material

    Hello friends. Some time ago I’ve made experiments in Blender to create a node tree for an extended tiling function. Because I like carbon materials I’ve used this topic to create a node group that can create tiled texture patterns – I called it the “CW TilingTool”. I’ve used the node tree for private. The…

  • Training: “Muster gestalten mit Blender”

    Gute Nachrichten für 3D-interessierte Designer und Blender-User. Auf LinkedIn – Learning habe ich ein neues Training veröffentlicht. Lernen Sie, wie man in der kostenlosen Software Blender außergewöhnliche Muster gestaltet, um sie in unterschiedlichsten Projekten zu nutzen.   “Muster gestalten mit Blender” – Inhalt Lernen Sie individuelle grafische Elemente für Hintergründe und außergewöhnliche Muster mit Blender…

  • Agency Pitch: Bucket visualisation

    This is a pitch I’ve created for a small agency to apply for their freelancer network. The whole result was created in Blender by me: Modeling, materials and presentation. Overall realisation time including the logo and render scene setup was about 3 hours.

  • Character Prototype “Western Lady”

    For my collegues of Gaming Minds Studios I have created a 3D character prototype while the preproduction of their last hit Railway Empire. In the preproduction of Railway Empire we experimented with several types of Charakter styles. The Western Lady were sculpted in 3D-Coat., the textures and retopology were also done there. I moved the model into…

  • Rock Garden Pavillion

    It was time to “go outside” and create an outdoor architectual visualisation. So I decided to seek for a small scene to stay in my two day investment time when creating personal assets. This isn’t as easy as it sounds and can’t be achieved always but this time it went smoothly. I think I have…