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    CW Eye v2 News! CW Eye v2 is in progress. For everyone who can’t await the upcoming update I’ve prepared an special alpha version for testing purposes. All customers gets free lifetime updates for my materials. So just log into your preferred shop account and download the new alpha version. To buy the material please…

  • Drehkurbel – Produktvisualisierung

    Im Auftrag von ADstore / filmproduktion rhein-main habe ich eine weitere Produktvisualisierung in 3D erstellt. Dabei handelt es sich um das Modell einer Drehkurbel aus Metall. Auch hier sollte das Ergebnis realistisch anmuten und von einem echten Foto nicht zu unterscheiden sein. Großes Augenmerk lag dieses Mal auch auf dem Material. So kann man die…

  • Sante Secco – Produktvisualisierung

    Im Auftrag von ADstore / Filmproduktion Rhein-Main habe ich eine Produktvisualisierung in 3D erstellt. Dabei handelt es sich um Flaschenmodelle, die möglichst realistisch dargestellt werden sollten. Ein 3D-Modell bietet unzählige Freiheiten. Während man in einem Fotostudio natürlichen Grenzen ausgesetzt ist, hat die 3D-Technik keinerlei Beschränkungen. Licht, Umgebung und Kamerapositionen können simuliert werden. So ist es…

  • CW Carbon Collection – New Blender material

    Hello friends. Some time ago I’ve made experiments in Blender to create a node tree for an extended tiling function. Because I like carbon materials I’ve used this topic to create a node group that can create tiled texture patterns – I called it the “CW TilingTool”. I’ve used the node tree for private. The…

  • CW Cherry – A procedural material for Blender

    CW Cherry is a procedural material shader tree for the open source software Blender. You can create countless cherry variations just by changing some values in the shader. The cherry material is dynamic. As soon as you duplicate your cherry model, the new cherry looks different. All cherries look unique! To get it, follow my…

  • CW Eye Material – Iris shadow option in progress

    Hello friends. I am working on a new iris shadow option for my procedural material CW Eye for Blender. The new shadow gives you the ability to simulate a kind of iris depth. Using this shadow the eye gets a look that reminds of characters created by Pixar Animation Studios. The release is not final…

  • Happy Easter 2018

    I wish you all a Happy Easter 2018! Enjoy the time and take some days off.

  • Rock Garden Pavillion

    It was time to “go outside” and create an outdoor architectual visualisation. So I decided to seek for a small scene to stay in my two day investment time when creating personal assets. This isn’t as easy as it sounds and can’t be achieved always but this time it went smoothly. I think I have…