-
Character Prototype „Western Lady“
For my collegues of Gaming Minds Studios I have created a 3D character prototype while the preproduction of their last hit Railway Empire. In the preproduction of Railway Empire we experimented with several…
-
Grand Ages: Medieval
Das neueste Projekt an dem ich mitgewirkt habe, wurde im September 2015 veröffentlicht. Zunächst auf PC und nun auch auf PS4. Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und…
-
Rise of Venice
Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels „Rise of Venice“ beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben gehörte die Umsetzung des gesamten…
-
Port Royale 3
Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und die Gestaltung von grafischen Inhalten für das Computerspiel „Port Royale 3“ verantwortlich. Zu meinen Aufgaben bei der Erstellung der Spielinhalte…
-
Risen 2 – Dark Waters
Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich an dem Rollenspiel „Risen 2“ mitgearbeitet. Meine Aufgabe bestand in der Leitung eines fünfköpfigen externen Teams, sowie der Erstellung von 3D-Objekten und Texturen…
-
Volkswagen GATSCAR
Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich HighRes-Texturen für eine Reihe 3D-Filme erstellt. Bei dem Filmen handelt es sich um das Intro und einige Cutscenes zu dem Spiel „GATSCAR“, das…
-
Patrizier IV
Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH habe ich Teile des Screendesigns für das Handelsspiel „Patrizier 4“ erstellt. In vier Wochen entstanden kleinere Layouts, sowie Icons. Studio Gaming Minds Studios Veröffentlichungsdatum 2010 Mehr…
-
Emergency 3
Im Auftrag der Spielentwickler „sixteen tons Entertainment“ in Tübingen habe ich Grafiken für das Spiel „Emergency 3“ erstellt. Zu meinen Aufgaben gehörte die Gestaltung der gesamten grafischen Benutzeroberfläche (GUI) und der Menuscreens.…

Letzte Beiträge
- Geometry Nodes Research – 2022 21. Oktober 2022
- Wissensstadt Berlin 2021 – Open Air Ausstellung 12. August 2021
- crispy CHOC 30. Juli 2021
- Blender tutorial: Rig a car without using Addons 20. Juli 2021
- Blender tutorial: How to create light layers in Blenders compositor 30. Juni 2021
Neueste Kommentare