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  • Character Prototype “Western Lady”

    For my collegues of Gaming Minds Studios I have created a 3D character prototype while the preproduction of their last hit Railway Empire. In the preproduction of Railway Empire we experimented with several types of Charakter styles. The Western Lady were sculpted in 3D-Coat., the textures and retopology were also done there. I moved the model into…

  • Grand Ages: Medieval

    Das neueste Projekt an dem ich mitgewirkt habe, wurde im September 2015 veröffentlicht. Zunächst auf PC und nun auch auf PS4. Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Grand Ages: Medieval” beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben gehörte die Umsetzung des gesamten Screendesigns, einige Texturen und viele Konzept-Zeichnungen, vor…

  • Rise of Venice

    Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Rise of Venice” beteiligt. Zu meinen grafischen Aufgaben gehörte die Umsetzung des gesamten Screendesigns, einiger 3D-Objekte und diverser Concept Artworks. Studio Gaming Minds Studios Veröffentlichungsjahr 2013 Weitere Infos Offizielle Website Screenshots Offizieller Trailer

  • Port Royale 3

    Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und die Gestaltung von grafischen Inhalten für das Computerspiel “Port Royale 3” verantwortlich. Zu meinen Aufgaben bei der Erstellung der Spielinhalte gehörte die Gestaltung des gesamten Screendesigns sowie einiger 3D Objekte und Concept Artworks. Studio Gaming Minds Studios Veröffentlichungsjahr 2012 Weitere Infos Offizielle Website…

  • Risen 2 – Dark Waters

    Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich an dem Rollenspiel “Risen 2” mitgearbeitet. Meine Aufgabe bestand in der Leitung eines fünfköpfigen externen Teams, sowie der Erstellung von 3D-Objekten und Texturen für das Spiel. Die Texturen und einige Modelle zu den meisten Waffen und Gegenständen stammen von mir. Die Modelle wurden, je nach Anforderung,…

  • Volkswagen GATSCAR

    Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich HighRes-Texturen für eine Reihe 3D-Filme erstellt. Bei dem Filmen handelt es sich um das Intro und einige Cutscenes zu dem Spiel “GATSCAR”, das von der Volkswagen AG veröffentlicht wurde. Zu meinen Aufgaben gehörte die Texturierung der Hauptcharaktere und Elemente der Rennstrecke, die man unter anderem im…

  • Patrizier IV

    Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH habe ich Teile des Screendesigns für das Handelsspiel “Patrizier 4” erstellt. In vier Wochen entstanden kleinere Layouts, sowie Icons. Studio Gaming Minds Studios Veröffentlichungsdatum 2010 Mehr Infos Offizielle Website Screenshots

  • Emergency 3

    Im Auftrag der Spielentwickler “sixteen tons Entertainment” in Tübingen habe ich Grafiken für das Spiel “Emergency 3” erstellt. Zu meinen Aufgaben gehörte die Gestaltung der gesamten grafischen Benutzeroberfläche (GUI) und der Menuscreens. Außerdem habe ich für diesen Teil das Spiellogo gestaltet. Studio sixteen tons entertainment Veröffentlichungsdatum 2005 Mehr infos Spielinfos auf der Website von sixteen tons.…