Grand Ages: Medieval als Titelstory in der Gamestar

Ich arbeite bereits seit 1991 in der Computerspielbranche. In der Vergangenheit durfte ich schon die ein oder andere erfolgreiche Veröffentlichung feiern. Aber selten bildet...

Rise of Venice

Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Rise...

Port Royale 3

Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und die Gestaltung von grafischen Inhalten für das Computerspiel...

Risen 2 – Dark Waters

Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich an dem Rollenspiel “Risen 2″ mitgearbeitet. Meine Aufgabe bestand in der...

Volkswagen GATSCAR

Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich HighRes-Texturen für eine Reihe 3D-Filme erstellt. Bei dem Filmen handelt es...

Patrizier IV

Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH habe ich Teile des Screendesigns für das Handelsspiel “Patrizier 4″ erstellt. In vier...

Tom Clancy´s EndWar NDS / PSP

Im Auftrag des Computerspieleentwicklers Funatics Software GmbH habe ich Grafiken und Animationen für das Spiel “Tom Clancy´s EndWar” für das...

Schatzsuche-Illustrationen

Im Auftrag der Animation Arts GmbH habe ich insgesamt sechzehn Illustrationen für ein Onlinespiel mit dem Namen “Schatzsuche” gestaltet. Die Bilder...

Emergency 3

Im Auftrag der Spielentwickler “sixteen tons Entertainment” in Tübingen habe ich Grafiken für das Spiel “Emergency 3″ erstellt. Zu meinen...

3D-Coat – Update 4.5 BETA18

Update infos for version 4.5 BETA18 Improved Removed little plane-cut spots in Undercuts tool. Fixes Bright PBR fill preview fixed....

First download product at gumroad

My first download product at gumroad! I have prepared my first download package at gumroad. The set is full of great stuff. If you...

New Tutorial: 3D model for videogames – Part 11 (English)

Hello friends. This is my final episode of my tutorials series how to create a 3D-model  for videogames. This part completes the...

Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 11 (Deutsch)

Teil 11 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe” Es ist soweit! Dies ist der letzte Teil meiner...

3D-Coat – Update 4.5 BETA17

Update infos for version 4.5 BETA17 New You may optionally store glossiness or roughness in alpha channel of metal texture...

Featured Artist: Fuad Ghaderi

New Artworks by Fuad Ghaderi Don’t miss the great new artworks by Fuad Ghaderi. Fuad creates very nice futuristic Robots and other cool...

3D-Coat – Update 4.5 BETA16B

Update infos for version 4.5 BETA16B New Scaling/moving in UV window will scale/move material over uv window. Camera->front/back/top/bottom… views in...

Featured Artist: Dimitri Bastos

Artwork by Dimitri Bastos I have found another great sculpting in the 3D-Coat forums today. The scene is created by...

Neues Tutorial: 3D-Modell für Computerspiele – Teil 10 (Deutsch)

Teil 10 – Erstellung eines 3D-Modells für Computerspiele – Thema: “Fantasy-Waffe” Es ist Zeit für Texturen! In diesem Teil meiner...