Rise of Venice

Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und an der Gestaltung des Computerspiels “Rise...

Port Royale 3

Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH war ich für die Art Direction und die Gestaltung von grafischen Inhalten für das Computerspiel...

Risen 2 – Dark Waters

Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich an dem Rollenspiel “Risen 2″ mitgearbeitet. Meine Aufgabe bestand in der...

Volkswagen GATSCAR

Im Auftrag der Pixable Studios in Dresden habe ich HighRes-Texturen für eine Reihe 3D-Filme erstellt. Bei dem Filmen handelt es...

Patrizier IV

Im Auftrag der Gaming Minds Studios GmbH habe ich Teile des Screendesigns für das Handelsspiel “Patrizier 4″ erstellt. In vier...

Tom Clancy´s EndWar NDS / PSP

Im Auftrag des Computerspieleentwicklers Funatics Software GmbH habe ich Grafiken und Animationen für das Spiel “Tom Clancy´s EndWar” für das...

Grand Ages: Medieval als Titelstory in der Gamestar

Ich arbeite bereits seit 1991 in der Computerspielbranche. In der Vergangenheit durfte ich schon die ein oder andere erfolgreiche Veröffentlichung feiern. Aber selten bildet...

3D-Coat – Update 4.5 BETA12

Update infos for version 4.5 BETA12 New Important! AntiBump smoothing method done (see smoothing dropdown list). It allows you to...

My support for The Wormworld Saga

Some days ago I met my buddy Daniel Lieske. We meet us regularly to talk about all kind of topics like...

Hint: Avoid dithered grayscale images in Photoshop

Do you know this problem, too? You are pasting a greyscale image into the alpha channel of an 8-Bit image...

Interview: Modeling Nathan Drake

Here is a very interesting PlayStation Channel interview with Naughty Dog artists about the creation of Nathan Drake. Nathan is...

3D-Coat – Update 4.5 BETA11

Update infos for version 4.5 BETA11 Improvements Seamlessness of PPP painting improved, interpolation of pixels from other side is more acurate....