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  • Patrizier 2

    In den Jahren zwischen 1999 und 2001 habe ich als Art Director bei der Ascaron Entertainment GmbH gearbeitet. Unter den Veröffentlichungen zu dieser Zeit war wohl der Titel “Patrizier II” der Bekannteste. Neben der Leitung der Grafikabteilung habe ich auch einige Grafiken erstellt. Bei Patrizier II waren es GUI-, Ingame- und Spielelemente sowie Animationen. Studio Ascaron Entertainment…

  • Extreme Assault

    Extreme Assault ist ein Hubschrauber-Actionspiel. Bei seinem Erscheinen gehörte es zu den ersten 3D-Spielen, die umfangreiche Level boten und mit Texturen aufwarteten. Hierbei habe ich erste Erfahrungen mit Realtime-Grafiken und der Gestaltung von Texturen gemacht. In Extreme Assault konnte man zwei Fahrzeuge spielen: Einen Hubschrauber und einen Panzer. Für den Panzer bin ich verantwortlich. Außerdem wurden einige…

  • Die Siedler II

    Nach dem großen Erfolg des ersten Teils wurde mit “Die Siedler 2 – veni, vidi, vici” die Erfolgsserie fortgeführt. Meine Aufgabe bestand wieder darin die Grafiken und Animationen zu diesem Teil zu erstellen. Aufgrund des zunehmenden Aufwands standen mir dieses Mal zwei weitere Kollegen zur Seite und gestalteten zum einen das afrikanische Volk und außerdem…

  • Battle Isle 3

    Als Mitarbeiter von Blue Byte habe ich natürlich auch an einigen Teilen der Strategieserie “Battle Isle” mitgewirkt. Neben Zwischensequenzen, in Form von animierten Personen und kleinen 3D-Filmen, habe ich zusammen mit mehreren Grafikern an der grafischen Oberfläche und den Einheiten mitgearbeitet. Studio Blue Byte Software Veröffentlichungsdatum 1995 Mehr Infos Wikipedia Screenshots Die folgenden Screenshots sind…

  • Die Siedler

    “Die Siedler“, sicher eines der erfolgreichsten Spiele in Deutschland. Als Angestellter der Firma Blue Byte Software habe ich die gesamten Grafiken und Animationen zu diesem Spielklassiker erstellt. Im Jahr 1992/1993 war es noch möglich mit wenigen Entwicklern derartige Projekte umzusetzen. Zu diesem Zeitpunkt entstanden die Animationen und Bilder für dieses Projekt noch ohne 3D-Programm auf…